游戏开发者大会(Game Developers Conference)追踪去年游戏行业状况的最新报告显示 ,与Xbox系列X|S相比,游戏开发者继续更喜欢为PC和PlayStation 5开发游戏 。
来自GDC(via Christopher Dring in The Game Business)的最新报告显示,从事Xbox项目的开发人员持续减少。虽然PC仍然是统治所有游戏的一个平台 ,83%的受访开发者目前正在为PC制作游戏,80%的人表示他们想为PC制作游戏,但开发人员为PlayStation 5制作游戏的比例比Xbox Series X|S高出7个百分点(确切地说,是47%对40%)。)这种差异也延伸到了开发人员的兴趣上 , 40%的调查者表示他们想开发PS5项目,而只有20%的人想开发Xbox系列 。
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与此同时 ,Steam Deck显然是第四大使用平台,因为28%的开发者正在为Valve的手持控制台制作或优化游戏 。说到掌上游戏机,39%的参与者表示他们有兴趣为《任天堂Switch 2》制作游戏 ,仅比Steam平台低一个百分点(40%)。
虽然这些数字表明,与2024年的数据相比,为Xbox Series X|S制作游戏的开发者略有增加(34%至40%) ,但它确实表明,PlayStation 5不仅对开发者的兴趣有所增加,而且对索尼最新游戏机的项目也有所增加(2024年为38%,2025年为47%)。当然 ,PC仍然是平台王国的女王,为其开发的游戏从80%增加到83%, 但真正令人惊讶的数字是微软最新的游戏机落后于PC和PS5的程度 。
还有一个数字(可能并不令人惊讶):不到100名参与者(显然只有8%)表示 ,他们目前正在制作扩展现实(XR)或虚拟现实(VR)游戏,82%的人声称Meta Quest和Horizon Store是这类体验的顶级平台。这可能不是巧合,但据报道 ,Meta的增强现实(AR)和虚拟现实部门Reality Labs正在遭受数十亿美元的损失。
该调查还着眼于生成式人工智能整个游戏行业,结果可能并不令人惊讶 。与去年30%的受访者表示生成式人工智能正在损害游戏产业的数字相比,新的数据表明这一数字已经上升到52%。不幸的是 ,更多的参与者表示,他们为一家实行生成式人工智能使用政策的公司工作,这一比例从一年前的52%上升到了78% ,该技术被用于研究/头脑风暴(81%),写电子邮件(47%), 以及编码辅助(也是47%)。
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本文来自作者[环球号]投稿,不代表环球号立场,如若转载,请注明出处:http://news.17visa.com/list-m/871.html
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我是环球号的签约作者“环球号”
本文概览: 游戏开发者大会(Game Developers Conference)追踪去年游戏行业状况的最新报告显示,与Xbox系列X|S相比,游戏开发者继续更喜欢为PC和PlaySt...
文章不错《似乎开发者不想再制作Xbox游戏了》内容很有帮助