随着《侠盗猎车手6》11月19日的发售日期越来越近,游戏行业正在竭尽全力摆脱困境。据《死亡空间》的创作者兼Callisto协议总监格伦·施菲尔德称 ,Rockstar推迟游戏的计划(去年从2026年5月的发布日期推迟)已经颠覆了许多其他工作室的发布计划,从那些从事独立游戏到其他AAA游戏的工作室 。
“有了(疫情期间)进来的所有这些钱,你现在有太多的AAA游戏(在圣诞节推出) ,而不是任天堂的几款游戏,”施菲尔德在最近接受gamesindustry.biz采访时说,“市场上没有新人 ,所以如果同时推出太多游戏,它们会失败。所以每个人都试图逃离任何大型比赛的爆炸半径。 ”
施菲尔德肯定有道理,尽管延迟肯定有利于其他游戏 ,乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产制作总监乔纳森史密斯说,TT Games的团队“真的很高兴有一些空间”来展示这款游戏,而不会被GTA 6这样的巨头所掩盖 。但是对于目前正在为年底发行的项目工作的工作室来说, 这是一场噩梦。就连Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克也表示 ,他无法想象有哪个成年人会选择不玩GTA 6。
“你不会想靠近它的,”施菲尔德谈到GTA 6的发射窗口 。“是的,它将把人们带回到(游戏)中来 ,我认为这对这个行业来说很好,但不会有很多其他游戏会被出售。就像使命召唤出来的时候,每个人都给它几个星期。你不可能同时推出这么多游戏 。 ”
他没有说错——2016年 ,《泰坦陨落2》的推出被夹在了《战地1》和《使命召唤:无限战争》的上映中间。尽管《泰坦陨落2》备受喜爱,但它无法与两个大规模 、长期运行的FPS系列游戏的玩家数量相竞争,最终被遗弃 ,并在2019年电子艺界的衍生游戏《皇家之战》(battle royale)获得人气后基本上被放弃。
施菲尔德补充说,他希望看到更多的游戏在一年的不同时间推出,他引用10月和整个夏天作为发布游戏的好时机 ,而不必与巨人竞争。(尽管具有讽刺意味的是,《泰坦陨落2》确实在10月份上映了 。)但重要的不仅仅是时机——根据施菲尔德的说法,发行一款成功的游戏需要做好每一件事,从招聘到营销 ,以及其间的一切。
他解释说:“要制作一款成功的游戏——一年就那么几款——你必须做好每一件事,我是说每一件事。”“你得有一个好故事 。然后你需要组织一个充满激情的团队,一些经验丰富的老兵 ,以及刚从学校毕业的非常有才华的人。然后,你需要一个伟大的营销团队开展一场伟大的营销活动,一家支持你、信任你的公司。你需要好的领导 。所有的事情和所有的人都必须走到一起。”
但是施菲尔德确实对艺术家有一些有趣的看法 ,尤其是那些想在游戏行业工作的人。
“我希望艺术家们会注意到,这是一个学习某种人工智能的好时机, ”他说 。“五年后 ,从学校出来的人会知道人工智能,而艺术家们会坐在那里说,‘我不会这么做’。人们对表演捕捉和动作捕捉也是这么说的。我甚至有几个人因为反对而辞职 ,这和我现在听到的(关于AI)是一样的 。他们说它偷了艺术家的作品。太迟了!它现在就在外面。"
施菲尔德是人工智能图像生成器Midjourney的超级粉丝,他说许多公司将人工智能视为一种成本节约器,但他认为它是一种时间节约器,将带来更多的创造力和更多的游戏内容。"
“这就是(人工智能公司)正在做的 ,让我的角色更快、动画更好的工具,等等,”施菲尔德解释道 。“我希望看到所有这一切的整合 ,希望在一个大引擎内。整合所有这些怪异的工具需要做很多工作。这些工具会让我们更有创造力吗?是的,在某些方面他们会的 。但是你认为动画师现在会在四个小时后回家吗,因为他们的工作更快了?不要! 我们会在这些游戏中投入越来越多的东西 ,因为我们有更多的时间。"
尽管他没有表达对人工智能对环境影响的任何担忧——以及对窃取人类工作的担忧——但施菲尔德确实表达了对他迫切想要的人工智能工具可能会花费多少钱的担忧。
“我是一个游戏制作者,不是工具制作者,”他说 。“因此 ,我将购买或租赁这些(人工智能)工具,或者进行订阅。你认为他们会免费赠送工具吗?不可能。它们会非常贵 。每个人都想要回他们的钱,他们知道他们只有很短的时间来拿回钱 ,因为这些人工智能公司中的一些将会失败。然后我们将需要雇用人工智能人员来实现一切,他们也会很贵。 ”
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文章不错《死亡空间创造者谈GTA 6对其他游戏的影响:你不想靠近它》内容很有帮助