Bungie的新提取射击游戏马拉松的最新补丁已经发布——通过它 ,Bungie清楚地表明了它对运动开发的立场 。
补丁1.0.5.2包括一个动作漏洞的修复,允许盗贼玩家通过拔出她的格斗装置来取消她的幻灯片动画,同时仍然保持势头。(在这里可以看到一个实际利用的例子。)
在1.0.5.2的补丁笔记中 ,Bungie解释了为什么工作室不鼓励这样的利用 。
“我们对马拉松的核心理念之一是,快速重新定位和侵略必须总是有意义的成本, ”该工作室在一篇分享补丁说明的博客帖子中说。“这种代价可以是能力费用 、热量累积或增加的风险,但它必须存在 ,并能为观察者所理解。”
Bungie补充说,虽然像小偷的滑动取消这样的意外动作漏洞肯定有利于娱乐社交媒体帖子,但这对游戏的整体健康不利。
“无限制的运动 ,虽然富有表现力和值得剪辑,但最终对我们想要保持的马拉松比赛节奏是不健康的,”Bungie补充道 。“为了尽早设定预期 ,我们将通过相同的镜头来看待任何未来的运动开发。 ”
正如Bungie所承认的,马拉松有许多机制来防止选手在任何情况下都冒着枪林弹雨。玩家会因为跑得太多而过热,这使得计划不周的敌人交战变得非常危险 。但是也有像雨和小水体这样的环境特征来帮助玩家降温。尽管如此 ,Bungie似乎想在一开始就把信息说清楚:马拉松不是顶级传奇, 玩家将不会看到运动功勋受到鼓励——更不用说合法化了。
马拉松的1.0.5.2补丁笔记全文如下:
修正了当拔出装备或者盗贼的抓钩技能时,滑动取消动画保持动力的问题 。
开发人员注意:我们对于马拉松的核心理念之一是快速重新定位和侵略必须总是有意义的成本。这种代价可以是能力费用 ,热量积累,或增加的风险,但它必须存在,并能为观察者所理解。无限制的运动 ,虽然富有表现力,值得剪辑,但最终对我们想要保持的马拉松比赛节奏是不健康的 。为了尽早设定预期 ,我们将通过相同的镜头来看待任何未来的运动开发。
修正了玩家在介绍过程中可能被锁在房间里的问题。修正了一个问题,当一个跑步者跑/隐藏时,目标点在地图上对所有跑步者都可见 。修正了异常航点活动出现在地图下方的问题 ,即使该活动处于非活动状态。调整了毒素守卫的战斗区域:调整了布局以减少隐藏点的数量。毒药 植物现在可以正确地对玩家的出现做出反应。修正了最终撤离每次都会在同一个地方出现的问题 。风车被毁的机翼入口已经重新开放。提高了整体战利品奖励。这包括松散的战利品和小容器的质量 。更新了遭遇战以匹配奖励质量。更改了进入中心锁定房间所需的安全凭证。枢纽室加了防弹玻璃 。修正了6号金库中允许跑步者摔死的几何问题。船方不负担装货费用修正了打开军械库时可能发生的崩溃。修正了一个导致军械库标签上有很多物品的低帧率的错误 。开发者注意:Traxus的运作超出了规模。修正了排名挑战部分导致钻石显示在白金之前的问题。修正了半机械人挑战的安魂曲的一个问题,使得它在编译器成功杀死后对所有队员都有效 。快捷键ESC键现在将退出快捷键菜单,而不是退出设置。给c语言增加了一个选项设置菜单中的lear键绑定。注意:非英语语言会将此设置显示为空白。这将在未来的补丁中修复 。文本聊天修复了跑步时在文本聊天中使用IME键盘会导致几秒钟失控的问题。修正了一个问题 ,导致某些法典条目出现空白时,查看中文。解锁first的最佳马拉松升级查看更多
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文章不错《马拉松Nerfs运动利用,即使它是值得剪辑》内容很有帮助